12+ Свидетельство СМИ ЭЛ № ФС 77 - 70917 Лицензия на образовательную деятельность №0001058 |
Пользовательское соглашение Контактная и правовая информация |
Семяшкина Ирина Васильевна73376 «Чтобы научить другого, требуется больше ума, чем чтобы научиться самому...»
(М. Монтень) Россия, Коми респ., Ижемский район, п.Щельяюр Материал размещён в группе «Игровые моменты на учебном занятии.» |
Внеклассное мероприятие «Своя игра»
Учиться можно только весело… Чтобы переварить знания, надо поглощать их с аппетитом.
Анатоль Франс
французский писатель XIX-XX века.
Цель игры:
• Развитие познавательных способностей, эрудиции, скорости мышления, памяти, внимания.
• Воспитание уверенности в своих силах. Формирование чувства ответственности, способность преодолевать трудности.
• Расширение кругозора, интеллектуальных способностей учащихся.
В ходе подготовки игрового занятия были использованы следующие программы: Microsoft Word и Microsoft Power Point.
Оборудование: мультимедийный проектор, компьютер, экран, презентация.
Правила работы презентации:
1. При выборе задания с вопросом, наводим курсор мыши на необходимый блок с цифрой и нажимаем левой кнопкой, при этом появляется вопрос. Для появления ответа нажимаем левую кнопку мыши на свободном поле.
2. Для возврата на слайд с выбором вопроса, наводим курсор мыши на блок с ответом и нажимаем левой кнопкой.
3. При попадании на «КОТ В МЕШКЕ» необходимо последовательно нажимать на левую кнопку мыши для появления ВОПРОС-ОТВЕТ-ВОПРОС-ОТВЕТ… Для возврата в меню выбора вопроса, нажимаем на блок с последним ответом.
Используемые ресурсы:
• Заставка игры (изображение)
• Кот в красном мешке
• Кот в мешке (звук)
• Заставка «Своя игра» (музыка)
• Титры «Своя игра» (музыка)
Комментарии (10)
сменить сортировкуВ ответ Завадская Елена Владимировна
Отредактировано 18-08-2017 16:15